ゲーム制作

CORE GAME JAM 総括

はじめに itch.io 2020年12月に開催した。COREGAMEJAMは無事閉幕いたしました。 関係者様各位のご尽力のお陰です。この場を借りて御礼申し上げます。 もしこの記事を見ている方で、まだ関連作をプレイしていないという方がいらっしゃいましたら、ぜひ年末年…

CORE GAME JAM 参加者一覧

現在開催中のCORE GAME JAMの参加者一覧です。 動画と合わせてご覧ください。 www.nicovideo.jp 名前:地味ゲーム工房 自己紹介:琴葉姉妹の二次創作ゲームを作っています。よろしくお願いします。 過去作などあれば:第5回ボイスゲームジャムで「セヤナーBOX」を…

INDIE Live Expo IIに出た

出た 私としては珍しくインディーなオンラインイベントに出てみた。 INDIE Live Expo Ⅱ | インディゲームのための情報番組 それにちなんだセールもしているので、買うと良い。 これは驚愕の事実であるが、 本作を購入した実に100%が本作を買っている。 www.…

VOICEゲームジャム6に参加した

序 ということでVOICEゲームジャム6に参加した。 itch.io 概要は上記を参照。 そこで今回私が作ったゲームはこちら itch.io ノベルゲームである。 ジャムのコメントに一部困惑気味な方がいるのも仕方あるまい。 このジャムには第三回から参加しているが、 …

人の子よ、自作を宣伝せよ ~steamにゲームを二作出した~

日本の読者の皆様 ばすからからのおねがいです 今日は個人製作者のばすからから、CYNOROID GAIDEN購入のお願いがございます。 本作購入者のおよそ十割、実に100%が本作を購入しています。 今日このメッセージを読んでくださる皆さんが一つ本作を買ってく…

steamでゲームを発売した話 にさくめ。

20200829に、steamにゲームを出した。 買ってください。 https://store.steampowered.com/bundle/15628/CrushvAdins_bloody_bundle/ 前作とサントラのバンドルもございます。 買っていただけましたか? では本題に入りましょう。 ⓪お前誰? 初めましての方は…

ゲームデザインを反省する会

こんにちはこんばんはばーすからです 今回は去年の九月に発売した拙作のゲームデザイン的なサムシングをふわっと反省してみようと思います。 ちなみに私は趣味製作者なので、ちゃんとした分析になってるかは不明です。 ご購入は↑から こちらはPV www.nicovid…

ゲームジャムを主宰してみた話

こんにちはこんばんは、ばーすからです。 実は年末年始にかけてゲームジャムを主宰していました。 こちら↓からどうぞ https://itch.io/jam/2week-platformer-jam/entries まとめ動画はこちら www.nicovideo.jp 二週間でプラットフォーマーを作ろうという趣旨…

もうsteamからはお金がもらえないであろうという話

ご挨拶 こんにちはこんばんわ、ばーすからです。 とりあえずこちら拙作になります。 どうぞお買い求めください↓ お安いですね。 この価格なら満足していただけると思います。 あと、以前から書いて頂きたかったキュレーターの方からレビューを頂けました。 …

実録!!ボイゲ制作!~冬の寒さに震える僕にできること~

2019/11/12 朝五時 〆切まであと35日 自己紹介① こんにちはこんばんはばーすからです。 この記事は"ボイゲAdvent Calendar 2019"のために執筆したものとなっています。 正確には「執筆している」ですね。 日記風に日付を付けながら書いていこうと思います…

実録!!ボイゲ制作!~冬の寒さに震える僕にできたこと~

この記事is何? この記事はボイゲアドベンドカレンダーの企画のために作ったゲームの技術的な紹介をしようと思います。 本記事は日記風に書きましたが、こちらはもっと分かりやすくということですね。 ドット絵 たぶん、わたしが解説できることで一番期待さ…

steamのはなし 「寄らば大樹の陰だね!」

こんにちはこんばんはばーすからです。 今回はsteamハロウィンセールについて。 ちなみに拙作はこちら。 ハロウィンセールどうだった? 結論からいいますと、結構売れました。 興味深いというか、ま、考えてみれば当たり前なんですが、 やっぱり自分で値下げ…

steamにゲーム出したけどお金がもらえなかった話

こんばんはbhaskaraです。 steamにこういうゲームを出しておおよそ二か月ほど、 ついに「これぐらい儲けましたよ~~~」という連絡が、 お上から届きました。 出したゲームはコレ↑になります。 ハロウィンセール中なのでウィッシュリストに入れてる方はちゃ…

活動が伸び悩んでいると数字は叫ぶ

こんにちはこんばんわ、ばーすからです。 実は先日、自作ゲームの値下げを敢行いたしました。 その結果・・・・・ 一個も売れてないです!!! ワンコインしないのに!! すでに24時間以上プレイしてるやり込み勢もいるのに!! 実はこのボタン↑↑を押すと…

ウケないゲームを作るキミに愛をこめて

こんにちはこんばんわ、 激渋でバタ臭いゲームを作っていますbhaskaraです。 store.steampowered.com このゲームです。悪いことは言わないのでウィッシュリストに入れておいてください。 突然ですがゲームの販売が(人気的な意味で)止まりました。 タイミング…

steam坂を上るために -広報篇- その② steamキュレーターについて

こんにちはこんばんわ。ばーすからです。 今回はですね、steamのキュレーターシステムについて、 主に個人開発者向けに書いていこうかと思います。 割と日本語の情報がないので、貴重かもしれません。 ☆キュレーターってなに? 英語ではcurator。収集とか展…

steam坂を上るために -広報篇- その①

こんにちはこんばんは、連日の低気圧等々でダウン気味のbhaskaraです。 今回からsteamに出すにあたって行った広報活動等々を反省を交えながら、 振り返って見ようと思います。 ちなみにこちらが作ったゲーム store.steampowered.com ☆普段の広報(スタンス) …

steamにゲームを出してみて、僕はこの果てしなく長いsteam坂を上り始めたに過ぎないことに気づいた 

こんにちはこんばんわおはようございますbhaskaraです。 ひとまず2019/09/3に拙作「CYNOROID-GENTAGELSE-」をsteamにリリース出来ました。 ↓↓これです store.steampowered.com 良いゲームなのでぜひやってみてください。 販売の際の手続きとか制作の裏話とか…

Lies and Truth ~小さなプロジェクトという名の罠~

こんにちはbhaskaraです。 今回もゲーム制作に関するトピック。 「初めての時は小さなプロジェクトを作りましょう」 という話題に関して。 最初に言っておくとこれはほとんどの場合正しいです。 それゆえ、わたくしみたいなゲーム作り初心者も、初めてゲーム…

最近のフリゲ界隈の話題

こんにちはbhaskaraです。 ちょっと興が乗ってきたので、最近のフリゲ界隈の話題について 簡単に書いてみようと思います。 その話題に関して、 アライコウさんのブログの記事が分かりやすいかと思います。 www.araicreate-blog.com この方は他にもインディー…

なぜにゲームを作っているのか(それと素材自作の話)

こんにちは、bhaskaraです。 今回は私とゲーム制作との距離感について。 そもそも、私がゲーム制作を始めたきっかけは 「暇だったから」です。 ヤバイヤバイ、怒られてしまう・・・・ 事の発端 といっても、本当に大した理由はなくて、 人生において、大きな…

動画再生数とDL数の関係

こんにちはbhaskaraです。 今回は動画の再生数とゲームのDL数の関係を、 雰囲気で語ってみようかと思います。 まずはこちらをご覧ください。↓↓ www.nicovideo.jp 処女作の宣伝動画になります。 ちなみにこのゲームは 2017/04/05日から2018/02/03まで、 www.n…