2019-01-01から1年間の記事一覧

実録!!ボイゲ制作!~冬の寒さに震える僕にできること~

2019/11/12 朝五時 〆切まであと35日 自己紹介① こんにちはこんばんはばーすからです。 この記事は"ボイゲAdvent Calendar 2019"のために執筆したものとなっています。 正確には「執筆している」ですね。 日記風に日付を付けながら書いていこうと思います…

実録!!ボイゲ制作!~冬の寒さに震える僕にできたこと~

この記事is何? この記事はボイゲアドベンドカレンダーの企画のために作ったゲームの技術的な紹介をしようと思います。 本記事は日記風に書きましたが、こちらはもっと分かりやすくということですね。 ドット絵 たぶん、わたしが解説できることで一番期待さ…

日記 20191203

こんばんはばーすからです。 今日はマジで日記を書きます。 steamセールと新価格 ちょっと思うところがあったので、steamにて販売中の拙作を安くしました。 拙作の適正価格って通常時は400円、旬が過ぎたら200円みたいなスタンスで良いのかなと。 ということ…

黒夢を聴いた

こんにちはこんばんはばーすからです。 えっとですね、恥ずかしながら初めてしっかりと黒夢を聴きまして、 グッときたので文章にしておこうと思います。 黒夢というのは1991年に結成されたバンドのことです。 いわゆる名古屋系と呼ばれるV系のムーブメントの…

steamのはなし 「寄らば大樹の陰だね!」

こんにちはこんばんはばーすからです。 今回はsteamハロウィンセールについて。 ちなみに拙作はこちら。 ハロウィンセールどうだった? 結論からいいますと、結構売れました。 興味深いというか、ま、考えてみれば当たり前なんですが、 やっぱり自分で値下げ…

steamにゲーム出したけどお金がもらえなかった話

こんばんはbhaskaraです。 steamにこういうゲームを出しておおよそ二か月ほど、 ついに「これぐらい儲けましたよ~~~」という連絡が、 お上から届きました。 出したゲームはコレ↑になります。 ハロウィンセール中なのでウィッシュリストに入れてる方はちゃ…

あさきって知ってる?[天庭解題]

こんにちはこんばんわばーすからです。 皆さん「あさき」さんて知ってますか? 基本的には「音ゲーの音楽を作ってる人」ですが、 アルバムを二枚出しており、V系好きには堪らない曲を書いている人です。 今回はセカンドアルバム「天庭」より、 タイトルトラ…

蜉蝣って知ってる?

こんにちはこんばんは、bhaskaraです。 皆さん、蜉蝣ってバンド知ってます? 知らない方が多いと思いますので、簡単に紹介させてください。 蜉蝣って? いわゆるV系バンドです。 1999年結成、2007年に解散。 そして2010年、voの大佑が死去。 同時期に沢山出…

活動が伸び悩んでいると数字は叫ぶ

こんにちはこんばんわ、ばーすからです。 実は先日、自作ゲームの値下げを敢行いたしました。 その結果・・・・・ 一個も売れてないです!!! ワンコインしないのに!! すでに24時間以上プレイしてるやり込み勢もいるのに!! 実はこのボタン↑↑を押すと…

ウケないゲームを作るキミに愛をこめて

こんにちはこんばんわ、 激渋でバタ臭いゲームを作っていますbhaskaraです。 store.steampowered.com このゲームです。悪いことは言わないのでウィッシュリストに入れておいてください。 突然ですがゲームの販売が(人気的な意味で)止まりました。 タイミング…

steam坂を上るために -広報篇- その② steamキュレーターについて

こんにちはこんばんわ。ばーすからです。 今回はですね、steamのキュレーターシステムについて、 主に個人開発者向けに書いていこうかと思います。 割と日本語の情報がないので、貴重かもしれません。 ☆キュレーターってなに? 英語ではcurator。収集とか展…

steam坂を上るために -広報篇- その①

こんにちはこんばんは、連日の低気圧等々でダウン気味のbhaskaraです。 今回からsteamに出すにあたって行った広報活動等々を反省を交えながら、 振り返って見ようと思います。 ちなみにこちらが作ったゲーム store.steampowered.com ☆普段の広報(スタンス) …

steamにゲームを出してみて、僕はこの果てしなく長いsteam坂を上り始めたに過ぎないことに気づいた 

こんにちはこんばんわおはようございますbhaskaraです。 ひとまず2019/09/3に拙作「CYNOROID-GENTAGELSE-」をsteamにリリース出来ました。 ↓↓これです store.steampowered.com 良いゲームなのでぜひやってみてください。 販売の際の手続きとか制作の裏話とか…

ポップ☆はーとふる♡キュート☆な音楽の紹介

こんにちはばーすからです。 昨日、唐突にタコスを食べたくなったので、トルティーヤを買ったら、 思いのほか解凍に時間がかかり先ほどようやく食べることが出来ましたことを報告させてください。 さて、タイトルの通り、今回は「ポップ☆はーとふる♡キュート…

Stokkebyeについて

次に作るパイプ動画用に、Stokkebyeという煙草ブランドの情報をまとめます。

クラシックを、日常的に、かっこつけて聴く大人になりたかった。

そんな大人になりませんでした。bhaskaraです。 さて、今回は「クラシック音楽」を聴いたことない人、 聴いてみたいけど良くわからない、みたいな人に向けて、 簡単に雑文を垂れ流し、噴出し、塗り付けてみとうございます。 今回クラシックと呼称するのは大…

Lies and Truth ~小さなプロジェクトという名の罠~

こんにちはbhaskaraです。 今回もゲーム制作に関するトピック。 「初めての時は小さなプロジェクトを作りましょう」 という話題に関して。 最初に言っておくとこれはほとんどの場合正しいです。 それゆえ、わたくしみたいなゲーム作り初心者も、初めてゲーム…

最近のフリゲ界隈の話題

こんにちはbhaskaraです。 ちょっと興が乗ってきたので、最近のフリゲ界隈の話題について 簡単に書いてみようと思います。 その話題に関して、 アライコウさんのブログの記事が分かりやすいかと思います。 www.araicreate-blog.com この方は他にもインディー…

なぜにゲームを作っているのか(それと素材自作の話)

こんにちは、bhaskaraです。 今回は私とゲーム制作との距離感について。 そもそも、私がゲーム制作を始めたきっかけは 「暇だったから」です。 ヤバイヤバイ、怒られてしまう・・・・ 事の発端 といっても、本当に大した理由はなくて、 人生において、大きな…

チップチューンじゃないほうの音楽

こんにちは、bhaskaraです。 今回はチップチューンじゃないほうの音楽性制作について簡単に書きましょう。 早速今日作った曲を紹介します。 www.nicovideo.jp いわゆる、Djent的なサウンドにささらちゃんの歌声をのせてみたものですね。 正直言ってグロウル…

ゲームde音楽

こんばんは、bhaskaraです。 今回はゲームで使う用の音楽制作について書いてみようと思います。 私は自作ゲームの音楽を全部自作しているのですが、↓↓例 www.nicovideo.jp 制作過程は以下のようになります。 dominoで打ち込み(トラックボールで音符を置く) ↓…

動画再生数とDL数の関係

こんにちはbhaskaraです。 今回は動画の再生数とゲームのDL数の関係を、 雰囲気で語ってみようかと思います。 まずはこちらをご覧ください。↓↓ www.nicovideo.jp 処女作の宣伝動画になります。 ちなみにこのゲームは 2017/04/05日から2018/02/03まで、 www.n…

はてなブログにしました。

そういうことです。